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História da Informática

História da Informática
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domingo, 30 de maio de 2010

Hardware

O que é Hardware ?



O hardware, circuitaria, material ou ferramental. É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. Em complemento ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware.

Toda interação dos usuários de computadores modernos é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o
hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano. Além de todos os componentes de hardware, o computador também precisa de um software chamado Sistema Operacional.

O Sistema Operacional torna o computador utilizável. Ele é o responsável por gerenciar os dispositivos de
hardware do computador (como memória, unidade de disco rígido, unidade de CD) e oferecer o suporte para os outros programas funcionarem (como Word, Excel etc).


O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos celulares , entre outros.


Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projeto de hardware é conhecida como arquitetura de computadores.



Conexões do hardware

Para funcionar, o computador necessita de algumas conexões físicas que permitam que os componentes de hardware se comuniquem e se inter-relacionem. O barramento constitui um sistema comum de interconexão, composto por um conjunto de vias ou trilhas que coordenam e transportam as informações entre as partes internas e externas do computador.

Uma conexão para comunicação em série é feita através de um cabo ou grupo de cabos utilizados para transferir informações entre a CPU e um dispositivo externo como o mouse e o teclado, um modem, um digitalizador (scanner) e alguns tipos de impressora. Esse tipo de conexão transfere um bit de dado de cada vez, muitas vezes de forma lenta. A vantagem de transmissão em série é que é mais eficaz a longas distâncias.

Arquitecturas de computadores

A arquitectura dos computadores pode ser definida como "as diferenças na forma de fabricação dos computadores".

Com a popularização dos computadores houve a necessidade de um equipamento interagir com o outro, surgindo a necessidade de se criar um padrão. Em meados da década de 1980, apenas duas "arquitecturas" resistiram ao tempo e se popularizaram foram: o PC (Personal Computer ou em português Computador Pessoal), desenvolvido pela empresa IBM e Macitosh (carinhosamente chamado de Mac) desenvolvido pela empresa Apple. Como o IBM-PC se tornou a arquitetura "dominante" na época, acabou tornando-se padrão para os computadores que conhecemos hoje.

Arquitectura aberta

A arquitectura aberta (atualmente mais utilizada, criada inicialmente pela IBM) é a mais aceita atualmente, e consiste em permitir que outras empresas fabriquem computadores com a mesma arquitectura, permitindo que o usuário tenha uma gama maior de opções e possa montar seu próprio computador de acordo com suas necessidades e com custos que se enquadrem com cada usuário.

Arquitectura fechada

A arquitectura fechada consiste em não permitir o uso da arquitetura por outras empresas, ou senão ter o controle sobre as empresas que fabricam computadores dessa arquitectura. Isso faz com que os conflitos de hardware diminuam muito, fazendo com que o computador funcione mais rápido e aumentando a qualidade do computador. No entanto, nesse tipo de arquitectura, o utilizador está restringido a escolher de entre os produtos da empresa e não pode montar o seu próprio computador.

Neste momento a Apple não pertence exactamente a uma arquitectura fechada, mas a ambas as arquitecturas, sendo a única empresa que produz computadores que podem correr o seu sistema operativo de forma legal, mas também fazendo parte do mercado de compatíveis IBM.


  • Principais componentes

  • 1 Processador ( Intel, AMD e VIA )
  • 2 Disco Rígido (memória de massa, não volátil, utilizada para escrita e armazenamento dos dados)
  • 3 Periféricos ( Impressora, scanner, webcam, etc )
  • 4 Softwares ( Sistema Operacional , softwares específicos)
  • 5 BIOS ou EFI
  • 6 Barramento
  • 7 Memória RAM
  • 8 Dispositivos de Multimídia ( som, vídeo, etc. )
  • 9 Memórias Cache


Exemplos de hardwares



  • CPU
  • Monitor
  • Mouse

  • Teclado
  • Placa de vídeo
  • Impressora
  • Scanner
  • Placa de som
  • Webcam
  • Microfone
  • Joystick
  • Caixas de Som
  • Modem
  • Hub
  • Gabinete
  • Memória RAM
  • Cooler
  • Leitores de Discos Flexíveis ( DVD, CD , Cartão, Blue Ray e Disquete.)
  • Pen drive
  • No Break
  • Estabilizador

Video






Um belo exemplo de software + Hardware é a impressora , porém veja e compreenda melhor o avanço da tecnologia com a Impressora 3D no video abaixo.


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